Qualités et métiers

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Message par grainedemenhir le Dim 22 Mar - 14:00

Donc, suite à l'acceptation de mon système de compétences, il convient de se poser la question de la qualité. Voici donc mon idée:

Alors, donc, grâce aux compétences, un même joueur peut exercer d'autres métiers en plus de son métier principal à condition qu'il ait les compétences requises. Donc, je propose qu'on ressente ça au niveau de la qualité.

Un gars qui exerce un métier qui n'est pas son métier principal à droit à la mauvaise qualité
Un gars qui exerce son métier principal à droit à la moyenne et à la bonne qualité
Un gars reconnu par le staff comme jouant parfaitement son RP de métier est reconnu comme maître et a droit à la très bonne et à l'excellente qualité

Un code couleur avec Itemizer est bien sûr à instaurer pour distinguer les différents niveaux de qualité.

Ensuite, ce qui concerne les combattants:
Un gars de n'importe quel métier peur avoir la compétence "combat". Mais, ne pourra pas dépasser un niveau dit "bon" (donc par ordre croissant, il n'a pas droit à "très bon" "excellent" "maître" "Sensei" "Divin" "Holggar") car il ne sera que semi-combattant.
Un combattant complet pourra atteindre le niveau "divin", le niveau "Holggar" était réservé à moi même pour le perso de Holggar Vikandhar Jörmungand, ça me semble logique! Mais, en contrepartie, il ne pourra pas exercer de métier autre que celui appartenant au secteur primaire: Bûcheron, Fermier, Mineur. Ce métier dépendra évidemment des compétences dont il dispose.

Voilà j'ai écrit ça rapidement comme c'est venu, c'est pas très développé


Dernière édition par grainedemenhir le Dim 22 Mar - 16:28, édité 1 fois
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Message par Kederel14 le Dim 22 Mar - 15:51

Perso, j'approuve, c'est pas compliqué, un soldat peut pas devenir forgeron. Donc moi je suis pour.
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Message par Wily le Dim 22 Mar - 16:33

Moi aussi, je suis pour!
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Message par Saikoshiin le Dim 22 Mar - 16:35

J'approuve maggle !

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Message par Moby_Dick le Dim 22 Mar - 16:56

Idem
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