Qualités et métiers
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Qualités et métiers
Donc, suite à l'acceptation de mon système de compétences, il convient de se poser la question de la qualité. Voici donc mon idée:
Alors, donc, grâce aux compétences, un même joueur peut exercer d'autres métiers en plus de son métier principal à condition qu'il ait les compétences requises. Donc, je propose qu'on ressente ça au niveau de la qualité.
Un gars qui exerce un métier qui n'est pas son métier principal à droit à la mauvaise qualité
Un gars qui exerce son métier principal à droit à la moyenne et à la bonne qualité
Un gars reconnu par le staff comme jouant parfaitement son RP de métier est reconnu comme maître et a droit à la très bonne et à l'excellente qualité
Un code couleur avec Itemizer est bien sûr à instaurer pour distinguer les différents niveaux de qualité.
Ensuite, ce qui concerne les combattants:
Un gars de n'importe quel métier peur avoir la compétence "combat". Mais, ne pourra pas dépasser un niveau dit "bon" (donc par ordre croissant, il n'a pas droit à "très bon" "excellent" "maître" "Sensei" "Divin" "Holggar") car il ne sera que semi-combattant.
Un combattant complet pourra atteindre le niveau "divin", le niveau "Holggar" était réservé à moi même pour le perso de Holggar Vikandhar Jörmungand, ça me semble logique! Mais, en contrepartie, il ne pourra pas exercer de métier autre que celui appartenant au secteur primaire: Bûcheron, Fermier, Mineur. Ce métier dépendra évidemment des compétences dont il dispose.
Voilà j'ai écrit ça rapidement comme c'est venu, c'est pas très développé
Alors, donc, grâce aux compétences, un même joueur peut exercer d'autres métiers en plus de son métier principal à condition qu'il ait les compétences requises. Donc, je propose qu'on ressente ça au niveau de la qualité.
Un gars qui exerce un métier qui n'est pas son métier principal à droit à la mauvaise qualité
Un gars qui exerce son métier principal à droit à la moyenne et à la bonne qualité
Un gars reconnu par le staff comme jouant parfaitement son RP de métier est reconnu comme maître et a droit à la très bonne et à l'excellente qualité
Un code couleur avec Itemizer est bien sûr à instaurer pour distinguer les différents niveaux de qualité.
Ensuite, ce qui concerne les combattants:
Un gars de n'importe quel métier peur avoir la compétence "combat". Mais, ne pourra pas dépasser un niveau dit "bon" (donc par ordre croissant, il n'a pas droit à "très bon" "excellent" "maître" "Sensei" "Divin" "Holggar") car il ne sera que semi-combattant.
Un combattant complet pourra atteindre le niveau "divin", le niveau "Holggar" était réservé à moi même pour le perso de Holggar Vikandhar Jörmungand, ça me semble logique! Mais, en contrepartie, il ne pourra pas exercer de métier autre que celui appartenant au secteur primaire: Bûcheron, Fermier, Mineur. Ce métier dépendra évidemment des compétences dont il dispose.
Voilà j'ai écrit ça rapidement comme c'est venu, c'est pas très développé
Dernière édition par grainedemenhir le Dim 22 Mar - 16:28, édité 1 fois
grainedemenhir- Admin
- Messages : 165
Date d'inscription : 21/03/2015
Age : 25
Re: Qualités et métiers
Perso, j'approuve, c'est pas compliqué, un soldat peut pas devenir forgeron. Donc moi je suis pour.
Kederel14- Messages : 50
Date d'inscription : 21/03/2015
Age : 24
Localisation : En train de vider mon argent sur la tête de Wilyam pour qu'il s'achète de la répartie
Re: Qualités et métiers
Moi aussi, je suis pour!
Wily- Admin
- Messages : 106
Date d'inscription : 21/03/2015
Age : 25
Localisation : En train de sniffer de la coke sur le cul d'une pute de luxe
Re: Qualités et métiers
J'approuve maggle !
Saikoshiin- Admin
- Messages : 2
Date d'inscription : 21/03/2015
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